🙏Inclination
Chaque joueur possède une inclination, qui va de 100 à -100. Un joueur avec une inclination positive est dit "bénit", et à l'inverse, un joueur avec une inclination négative est dit "maudit". (Une inclination à 0 est neutre).
La commande /pray <divinité> <joueur-cible> permet de prier une divinité pour un joueur.
Il existe deux divinités :
Dieu: Apporte des bonus au joueur ciblé, et coûte un "Cierge sacré" pour être invoqué. (Exemple: Donne 300 d'or au joueur ciblé).
Satan: Donne des malus au joueur ciblé, et coûte un "Sceau de Baphomet" pour être invoqué. (Exemple: Vole 100 d'or au joueur ciblé).
Invoquer une divinité n'a cependant jamais une chance de réussite de 100%, et dépend également de l'inclination de la cible. Plus le joueur cible est bénit, et plus les chances d'invoquer Dieu sont élevées. De la même façon, plus le joueur cible est maudit, plus les chances d'invoquer Satan sont élevées.
Certains sorts permettent également de changer l'inclination d'un joueur !
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